Baru Rilis, Game Black Myth: Wukong Pecahkan Rekor Global

JAKARTA – Industri game China pecahkan rekor lewat transaksi jual beli Black Myth: Wukong yang mana mencapai 10 jt unit pasca tiga hari dirilis.
Game bergenre aksi yang berlatar belakang mitologi China itu memecahkan rekor jualan global beberapa hari setelahnya peluncurannya pada 20 Agustus 2024 lalu. Pada hari ke-10, game ini masih menjadi yang tersebut terlaris secara global serta menempati peringkat kedua di dalam Amerika Serikat berdasarkan pendapatan di dalam sistem Steam seharga Rp92 ribu.
“Black Myth: Wukong sudah menunjukkan untuk semua orang bahwa game AAA (Triple-A) buatan China dapat mencapai jualan global yang mana begitu tinggi,” kata salah satu pemodal pengembang Game Science Dino Ying, mengambil Wionews, Kamis (5/9/2024).
Ying juga menyebutkan bahwa ia mengetahui setidaknya satu game AAA (Triple-A) lainnya yang dimaksud sedang dikembangkan, meskipun ia menolak memberikan informasi spesifik. Peluncuran game masa depan, katanya, akan memiliki strategi global sejak awal serta memprediksi bahwa pengembang game AAA (Triple-A) asing akan semakin menyesuaika para gamers China.
Pasar China yang mana besar hingga mencapai 600 jt gamers memang benar menghadirkan kesempatan signifikan bagi pengembang game. Ivan Su, orang analis ekuitas senior dalam Morningstar, mencatat bahwa alasan China sebelumnya tak mengembangkan game AAA-nya sendiri sebab proses produksinya yang mana panjang lalu mahal. “Namun, China adalah negara besar. Kita berbicara tentang 1 jt pemain bersamaan,” kata Su.
Kesuksesan game ini juga dikaitkan dengan elemen budaya lokal. “Game China banyak memasukkan elemen budaya yang kaya yang semakin menarik bagi audiens global,” kata Ashley Dudarenok, pendiri ahli konsultasi digital China ChoZan. Cita rasa budaya yang dimaksud unik ini membedakan mereka itu dari game yang dimaksud dikembangkan pada wilayah lain.
Ying juga menyoroti signifikansi budaya game tersebut. Lantaran pengembangan game yang disebutkan melibatkan pemindaian lalu replikasi desain dari kuil-kuil kuno China untuk meningkatkan nuansa imersif.
Terobosan oleh “Black Myth: Wukong” menandakan era baru bagi lapangan usaha game China, baik pengembang arus utama maupun indie siap untuk menimbulkan dampak global yang mana signifikan.





